亚洲欧美日韩精品久久亚洲区_国产精品嫩草影院在线播放_亚洲看片网_黄色国产_奇米网第四色_精品视频在线一区

您現(xiàn)在所在的位置:首頁 >學(xué)員就業(yè) > 就業(yè)寶典 > Unity3D工程師高頻面試題,向著高薪進(jìn)發(fā)

Unity3D工程師高頻面試題,向著高薪進(jìn)發(fā)

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

  想要應(yīng)聘一個高薪職位,第一關(guān)就是面試。那對于游戲開發(fā)的小伙伴來說,Unity3D游戲開發(fā)面試時要注意哪些問題呢?下面奇酷教育就總結(jié)了

  想要應(yīng)聘一個高薪職位,第一關(guān)就是面試。那對于游戲開發(fā)的小伙伴來說,Unity3D游戲開發(fā)面試時要注意哪些問題呢?下面奇酷教育就總結(jié)了一些面試高頻題目,相信可以為大家?guī)硪恍椭?
請簡述值類型與引用類型的區(qū)別
  答:區(qū)別:
  值類型存儲在內(nèi)存棧中,引用類型數(shù)據(jù)存儲在內(nèi)存堆中,而內(nèi)存單元中存放的是堆中存放的地址。
  值類型存取快,引用類型存取慢。
  值類型表示實際數(shù)據(jù),引用類型表示指向存儲在內(nèi)存堆中的數(shù)據(jù)的指針和引用。
  棧的內(nèi)存是自動釋放的,堆內(nèi)存是.NET中會由GC來自動釋放。
  值類型繼承自System.ValueType,引用類型繼承自System.Object。
  C#中所有引用類型的基類是什么
  答:引用類型的基類是System.Object 值類型的基類是System.ValueType,同時,值類型也隱式繼承自
請簡述ArrayList和List的主要區(qū)別
  答:ArrayList存在不安全類型,(ArrayList會把所有插入其中的數(shù)據(jù)都當(dāng)做Object來處理)裝箱拆箱的操作(費時),List是接口,ArrayList是一個實現(xiàn)了該接口的類,可以被實例化。
請簡述GC(垃圾回收)產(chǎn)生的原因,并描述如何避免?
  答:GC回收堆上的內(nèi)存,避免:
  )減少new產(chǎn)生對象的次數(shù)
  )使用公用的對象(靜態(tài)成員)
  )將String換為
請描述Interface與抽象類之間的不同
  答:抽象類表示該類中可能已經(jīng)有一些方法的具體定義,但接口就是只能定義各個方法的界面 ,不能具體的實現(xiàn)代碼在成員方法中。
  類是子類用來繼承的,當(dāng)父類已經(jīng)有實際功能的方法時該方法在子類中可以不必實現(xiàn),直接引用父類的方法,子類也可以重寫該父類的方法。
  實現(xiàn)接口的時候必須要實現(xiàn)接口中所有的方法,不能遺漏任何一個。
下列代碼在運行中會產(chǎn)生幾個臨時對象?
  答:其實在C#中第一行是會出錯的(Java中倒是可行)。應(yīng)該這樣初始化:
下列代碼在運行中會發(fā)生什么問題?如何避免?
  答:會產(chǎn)生運行時錯誤,因為foreach是只讀的。不能一邊遍歷一邊修改。
請簡述關(guān)鍵字Sealed用在類聲明和函數(shù)聲明時的作用
  答:類聲明時可防止其他類繼承此類,在方法中聲明則可防止派生類重寫此方法。
請簡述private,public,protected,internal的區(qū)別
  答:
  對任何類和成員都公開,無限制訪問
  僅對該類公開
  對該類和其派生類公開
  只能在包含該類的程序集中訪問該類
簡述unity3d支持的作為腳本的語言的名稱
  答:Unity的腳本語言基于Mono的.Net平臺上運行,可以使用.NET庫,這也為XML、數(shù)據(jù)庫、正則表達(dá)式等問題提供了很好的解決方案。
  里的腳本都會經(jīng)過編譯,他們的運行速度也很快。這三種語言實際上的功能和運行速度是一樣的,區(qū)別主要體現(xiàn)在語言特性上。
  和網(wǎng)頁中常用的JavaScript不一樣,它編譯后的運行速度很快,語法方面也會有不少區(qū)別。
  類似于Java編程語言的變異型語言;
  可以看做是Python語言的變種,又糅合了Ruby和C#的特性,它是靜態(tài)類型語言
Unity3D是否支持寫成多線程程序?如果支持的話需要注意什么?
  答:
  僅能從主線程中訪問Unity3D的組件,對象和Unity3D系統(tǒng)調(diào)用支持;如果同時你要處理很多事情或者與Unity的對象互動小可以用thread,否則使用coroutine。
  注意:C#中有l(wèi)ock這個關(guān)鍵字,以確保只有一個線程可以在特定時間內(nèi)訪問特定的對象
U3D中用于記錄節(jié)點空間幾何信息的組件名稱,及其父類名稱
  答:Transform 父類是
矩陣相乘的意義及注意點
  答:用于表示線性變換:旋轉(zhuǎn)、縮放、投影、平移、仿射注意矩陣的蠕變:誤差的積累
為何大家都在移動設(shè)備上尋求U3D原生GUI的替代方案
  答:不美觀,OnGUI很耗費時間,使用不方便
為什么Unity3D中會發(fā)生在組件上出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失的情況?
  答:組件上綁定的對象被刪除了
主站蜘蛛池模板: 视频一区在线 | 亚洲日本片 | 波多野结衣三级在线观看 | 精品国产一区二区三区久久 | 久久精品网 | 国产成人亚洲综合a∨婷婷 91亚洲精品一区二区福利 | 久久久久久久久久亚洲 | 亚洲欧美日韩精品久久 | 日本黄色高清网站 | 婷婷国产成人久久精品激情 | 国产欧美精品一区二区三区四区 | 国产精品入口免费麻豆 | 天天躁日日躁aaaa视频 | 色综合久久天天综合网 | 特级黄一级播放 | 精品一区视频 | 久久只有这里有精品 | 日韩欧美视频免费观看 | 亚洲三区在线观看 | 亚洲第一成人在线 | 日韩美女一区二区三区在线观看 | 91短视频免费在线观看 | 日韩免费在线 | 91久久精品国产一区二区 | 一级片免费视频 | 看片国产| 一区二区三区杨幂在线观看 | 国产一国产一有一级毛片 | 精品AV一区二区三区久久 | 污在线视频 | www.日韩| 国产欧美精品在线 | 一级毛片真人免费观看 | 亚洲欧洲日本无在线码天堂 | 欧美日韩亚洲国产 | 奇米网狠狠 | 奇米4色| 天天射天 | 亚洲综合色网 | 成人天堂资源www在线 | 国产毛片av|